Chuuninská zkouška
Zkouška pro Geniny, která se koná jednou za dva herní roky (=jednou měsíčně). Jedná se o zkoušku, která Vás má naučit alespoň základům toho, jak za postavu bojovat a vytvořit jí vlastní styl. Zkoušky jsou povinné pro postup na Vyšší hodnost (Chuunin). Obejít se to dá pouze vlivem odměny za nějakou akci.
Přihlásit se na Zkoušku mohou postavy s min. počtem zkušeností 80 a SPLNĚNÝMI misemi potřebnými na postup hodnosti.
Používání Monster k boji je zde ZAKÁZANÉ pod trestem podmínečného nebo celkového odmítnutí připuštění k této zkoušce pro danou postavu.
Poznámka: Objednávky a vyřizování mailu pro účastníky zkoušky se bude provádět pouze do konce prvního kola. Nahrazuje se tak předchozí pravidlo o možnosti objednávek do začátku druhého kola, přesněji prvního odpisu. Objednávky po tomto termínu už nebudou do konce zkoušky vyřizovány a případné stížnosti se neakceptují. Času na objednání máte dost.
Pořadí vesnic: Iwa, Kora, Kiri, Konoha, Uso, Kumo, Suna
Přihlásit se na Zkoušku mohou postavy s min. počtem zkušeností 80 a SPLNĚNÝMI misemi potřebnými na postup hodnosti.
Používání Monster k boji je zde ZAKÁZANÉ pod trestem podmínečného nebo celkového odmítnutí připuštění k této zkoušce pro danou postavu.
Poznámka: Objednávky a vyřizování mailu pro účastníky zkoušky se bude provádět pouze do konce prvního kola. Nahrazuje se tak předchozí pravidlo o možnosti objednávek do začátku druhého kola, přesněji prvního odpisu. Objednávky po tomto termínu už nebudou do konce zkoušky vyřizovány a případné stížnosti se neakceptují. Času na objednání máte dost.
Pořadí vesnic: Iwa, Kora, Kiri, Konoha, Uso, Kumo, Suna
Registrace

- V levém herním menu bude k vidění přihlašovací formulář s dobou po kdy je možné se registrovat. Registrace mimo daný přihlašovací čas NEBUDOU akceptovány a budou z mailu automaticky mazány. Ve výjimečných případech se lze přihlásit i během průběhu prvního kola po dohodě s AdminTeamem a při předložení nějakého pádného důvodu či doplnění počtu.
- Při registrování více svých postav platí pravidlo, že při plnění prvního kola nebude uznáno pouze zkopírování odpovědí
1. Kolo - Písemný test

V prvním kole se bude jednat o jakousi formu "písemného testu". Celkově zde bude 10 otázek + 1 bonusová. Minimální počet bodů pro projití písemným testem je 10 (počítají se i bonusové). Za různý počet bodů získáte různé hodnocení -> Systém používaný pro konkrétní zkoušku je v "Výsledky ChZ - vše" a také při samotném testu.
Pokud neprojdete písemným testem nebudete připuštěni k druhé zkoušce. Zároveň byste se však měli i zamyslet nad tím, jak moc stránku znáte, případně si opětovně projít její pravidla.
Poznámka: Během průběhu prvního kola nebude Admin Tým odpovídat na případné otázky týkající se právě této zkoušky. Bude jedno či se jedná o účastníka nebo neúčastníka. Je dost možností, jak si informace sehnat sám, či přes jiné hráče.
Pokud neprojdete písemným testem nebudete připuštěni k druhé zkoušce. Zároveň byste se však měli i zamyslet nad tím, jak moc stránku znáte, případně si opětovně projít její pravidla.
Poznámka: Během průběhu prvního kola nebude Admin Tým odpovídat na případné otázky týkající se právě této zkoušky. Bude jedno či se jedná o účastníka nebo neúčastníka. Je dost možností, jak si informace sehnat sám, či přes jiné hráče.
2. Kolo - Boj

V druhém kole jde o bojovou část. Existují dva způsoby, jakým může tato zkouška probíhat
Při druhé možnosti mohou také nastat několik případů průběhu a to:
- Získáte jako soupeře herní postavu někoho jiného
- Získáte jako soupeře NPC (losuje se z pěti předem připravených charakterů)
Při druhé možnosti mohou také nastat několik případů průběhu a to:
- Za NPC postavu, kterou si vylosujete bude hrát některý z Adminů (výhoda upozorňování na případné nelogičnosti odpisů či provedení technik)
- Za NPC postavu bude hrát některý jiný hráč (daný hráč, kdo s vámi hraje získá stejné hodnocení za RPG jako ten kdo zkoušku vykonává ke své libovolné postavě)
- Za NPC postavu budete hrát sami - napíšete jeden dlouhý post, kdy hrajete za svou i NPC postavu. Zde je však třeba dodržovat více charakter postavy, která proti Vám má jít. Žádné z NPC pro ChZ není neschopné, spíše naopak a je třeba za něj hrát realisticky. Výhodou tohoto způsobu je, že pokud se ChZ z logičnosti neuzná, tak máte dost času na její opravu. Počet oprav není definován. Tato varianta je však i mírněji hodnocena v oblasti detailů či nepřesností provedení některých technik a získáváte za ni vyšší hodnocení než za psaní ve dvojici.
- Nezáleží či vyhrajete nebo prohrajete. Hodnotí se myšlení postavy a celkový boj. Je logické, že postava, která se bude boji vyhýbat, či se dokonce psychicky zhroutí, či nechá něčím (Bijuu, Uchigawa, Zbraně and stuff) ovládnout tak nebudou mít příliš šanci na to projít. Vše záleží jak se bude boj odehrávat. Ovlivňovat však chování vlastní postavy kvůli souboji se však příliš nevyplácí.
- O samostatné psaní RPG na ChZ je třeba si zažádat, nejlépe během průběhu prvního kola - z důvodů následné organizace a přehlednosti. Děkujeme za pochopení.