Chuuninské zkoušky
Chuuninská zkouška je test. který prokáže, že je postava dostatečně zkušená a mentálně vyspělá, aby se stala Chuuninem. Zkoušky jsou povinné pro postup na vyšší hodnost, kdy obejít se to dá pouze vlivem odměny za nějakou akci nebo z rozhodnutí Kageho vesnice.
Přihlásit se na zkoušku mohou postavy s min. počtem zkušeností 100 a splněnými misemi, které jsou v požadavcích na postup hodnostmi. Používání Monster je k boji zde ZAKÁZANÉ pod trestem podmínečného nebo celkového odmítnutí připuštění k této zkoušce pro danou postavu. Je zcela na Vás, kdy se do zkoušky přihlásíte nebo jak dlouhé mezery budete mít mezi jednotlivými koly. Klidně můžete všechny tři splnit během jednoho dne, nebo je plnit během jednoho měsíce. Dokud však ChZ nedokončíte celkově, tak se nepočítá do děje vaší postavy - InRPG bude zkouška probíhat zhruba dva měsíce, kdy bude měsíční pauza před finálními souboji.
Na zkoušky se mohou přihlásit pouze tříčlenné týmy (samozřejmě můžete používat i NPC Geninské týmy, které jste si měli vymyslet, když jste se stali geniny). Některé části zkoušky budou individuální, jiné skupinové.
V rámci zkoušek je ZAKÁZANÉ ZABÍJET. Cílem je otestovat schopnosti a získat nějaké nové zkušenosti.
Přihlásit se na zkoušku mohou postavy s min. počtem zkušeností 100 a splněnými misemi, které jsou v požadavcích na postup hodnostmi. Používání Monster je k boji zde ZAKÁZANÉ pod trestem podmínečného nebo celkového odmítnutí připuštění k této zkoušce pro danou postavu. Je zcela na Vás, kdy se do zkoušky přihlásíte nebo jak dlouhé mezery budete mít mezi jednotlivými koly. Klidně můžete všechny tři splnit během jednoho dne, nebo je plnit během jednoho měsíce. Dokud však ChZ nedokončíte celkově, tak se nepočítá do děje vaší postavy - InRPG bude zkouška probíhat zhruba dva měsíce, kdy bude měsíční pauza před finálními souboji.
Na zkoušky se mohou přihlásit pouze tříčlenné týmy (samozřejmě můžete používat i NPC Geninské týmy, které jste si měli vymyslet, když jste se stali geniny). Některé části zkoušky budou individuální, jiné skupinové.
V rámci zkoušek je ZAKÁZANÉ ZABÍJET. Cílem je otestovat schopnosti a získat nějaké nové zkušenosti.
Vesnice
Vzhledem na dění ve světě, tak některé vesnice mají sdílené zkoušky s jinými. Což znamená, že můžete plnit zkoušku v některé ze spolupracujících vesnic, jelikož budou pořádat zkoušky společně. Nemusíte tedy dělat zkoušku ve vlastní vesnici. InRPG se zkoušky budou pořádat jednou ročně, během letních měsíců.
Sunagakure + Iwagakure
Konohagakure + Kirigakure + Koragakure + Kumogakure - společně s festivalem pro veřejnost
Usogakure
Sunagakure + Iwagakure
Konohagakure + Kirigakure + Koragakure + Kumogakure - společně s festivalem pro veřejnost
Usogakure
Průběh
Dějově bude vaše postava procházet třemi koly Chuuninských zkoušek. Některé budou mít pevnou formu, některé budou více volné (vždy je však lepší se raději zeptat adminů)
1. KOLO
V prvním kole budou testovány teoretické znalosti vaší postavy. InRPG dostane Vaše postava písemný test, kde budou různé otázky týkající se chakry, boje, strategie mise a podobně. Je na vás, jak si tento písemný test sepíšete a jaké otázky si do něj dáte. Můžete se inspirovat Narutem / Borutem nebo třebas historií stránky. Pro úspěšné projití prvního kola však musíte položit a za postavu zodpovědět alespoň tři různé otázky. Když si nebudete vědět rady nad otázkami, tak můžete někoho požádat o jejich zadání. První kolo je však SOLO RPG. Můžete tam zapojit svůj tým (např. nenápadné předávání informací během testu - viz. ChZ v Narutovi) ale nemusíte. RPG píšete sami.
2. KOLO
V druhém kole budou testovány strategické a týmové schopnosti vaší postavy. Bude to zkouška týmů, kdy jednotlivé týmy půjdou všichni proti všem při nějakém úkolu. Konkrétní úkol je na vás, kdy prosím berte v potaz možnosti země, ve které budete zkoušku skládat. V Suně asi nebudete běhat po jezeře a močálu na vás zřejmě nevyskočí písečný červ. Cílem je ukázat, že se dovedete přizpůsobit různým prostředím a pracovat s nimi. Druhé kolo je tedy SKUPINOVÉ RPG kde již musíte hrát za členy svého týmu a spolupracovat s nimi. Pro úspěšné projití druhého kola je nutné během úkolu mít alespoň jednu konfrontaci s jiným týmem. A samozřejmě splnit úspěšně daný úkol. RPG píšete buď sami, členy týmu nebo s jiným týmem / týmy.
3. KOLO
V třetím kole budou testovány bojové schopnosti vaší postavy. Opět se bude jednat o SOLO RPG. Zde už NESMÍTE spolupracovat se svým týmem nebo monstrem. Kuchiyose nebo klanová zvířata jsou však povolena. Nezáleží však či vyhrajete nebo prohrajete. Hodnotí se myšlení postavy a celkový boj. Je logické, že postava, která se bude boji vyhýbat, či se dokonce psychicky zhroutí, nebo nechá něčím (Bijuu, Uchigawa, Zbraně atd.) ovládnout tak nebude mít příliš šanci na to projít. Vše záleží jak se bude boj odehrávat. Ovlivňovat však chování vlastní postavy kvůli souboji se však příliš nevyplácí. Pro úspěšné projití je potřeba ukázat, že je postava schopna alespoň nějak bojovat nebo se ve vhodnou chvíli stáhnout. RPG píšete buď sami nebo s dohodnutým soupeřem (NPC nebo hráčská postava). Boje se budou odehrávat v Arénách vesnic, kde bude přihlížet publikum.
1. KOLO
V prvním kole budou testovány teoretické znalosti vaší postavy. InRPG dostane Vaše postava písemný test, kde budou různé otázky týkající se chakry, boje, strategie mise a podobně. Je na vás, jak si tento písemný test sepíšete a jaké otázky si do něj dáte. Můžete se inspirovat Narutem / Borutem nebo třebas historií stránky. Pro úspěšné projití prvního kola však musíte položit a za postavu zodpovědět alespoň tři různé otázky. Když si nebudete vědět rady nad otázkami, tak můžete někoho požádat o jejich zadání. První kolo je však SOLO RPG. Můžete tam zapojit svůj tým (např. nenápadné předávání informací během testu - viz. ChZ v Narutovi) ale nemusíte. RPG píšete sami.
2. KOLO
V druhém kole budou testovány strategické a týmové schopnosti vaší postavy. Bude to zkouška týmů, kdy jednotlivé týmy půjdou všichni proti všem při nějakém úkolu. Konkrétní úkol je na vás, kdy prosím berte v potaz možnosti země, ve které budete zkoušku skládat. V Suně asi nebudete běhat po jezeře a močálu na vás zřejmě nevyskočí písečný červ. Cílem je ukázat, že se dovedete přizpůsobit různým prostředím a pracovat s nimi. Druhé kolo je tedy SKUPINOVÉ RPG kde již musíte hrát za členy svého týmu a spolupracovat s nimi. Pro úspěšné projití druhého kola je nutné během úkolu mít alespoň jednu konfrontaci s jiným týmem. A samozřejmě splnit úspěšně daný úkol. RPG píšete buď sami, členy týmu nebo s jiným týmem / týmy.
3. KOLO
V třetím kole budou testovány bojové schopnosti vaší postavy. Opět se bude jednat o SOLO RPG. Zde už NESMÍTE spolupracovat se svým týmem nebo monstrem. Kuchiyose nebo klanová zvířata jsou však povolena. Nezáleží však či vyhrajete nebo prohrajete. Hodnotí se myšlení postavy a celkový boj. Je logické, že postava, která se bude boji vyhýbat, či se dokonce psychicky zhroutí, nebo nechá něčím (Bijuu, Uchigawa, Zbraně atd.) ovládnout tak nebude mít příliš šanci na to projít. Vše záleží jak se bude boj odehrávat. Ovlivňovat však chování vlastní postavy kvůli souboji se však příliš nevyplácí. Pro úspěšné projití je potřeba ukázat, že je postava schopna alespoň nějak bojovat nebo se ve vhodnou chvíli stáhnout. RPG píšete buď sami nebo s dohodnutým soupeřem (NPC nebo hráčská postava). Boje se budou odehrávat v Arénách vesnic, kde bude přihlížet publikum.