Ocásek nějakého korýše:
Jak napovídá druh odměny - ocas. Ten, kdo už má bijuu, žel losuje o to co jiného mu ocas dá. Losuje se, kterou možnost i které bijuu bude.
Lze získat volného nezablokovaného bijuu na plnohodnotného jinchuuriki - V takovém případě bude ocas sloužit, jako přivolavatel i lákadlo vylosovaného bijuu, který díky němu bude naprosto krotce spolupracovat při zapečetění do majitele ocasu.
Další možností je získání pseudo-jinchuuriki bez ohledu na to, zda má dotyčný jinchuurikiho, nebo je někde blokovaný. (Výjimku tvoří jenom Houkou, který je tak trochu mimo skrz legendární zbraň v níž se změnil jeho jinchuuriki.) - Losuje se o to, jaký typ pseudo-jinchuuriki bude. -- Zde bude sloužit, jako most pro bijuu chakru onen ocas korýše. Bude-li ho majitel držet, bude se do něj přenášet chakra dotyčného bijuu. (Bude-li to typ, který je získatelný pozřením masa bijuu i pobytem v jeho stravovacím traktu, poté bude bez pečeti - pokud ne, bude mít jinchuuriki klasickou pečeť na břiše. Není zapotřebí nikoho, kdo by to pečetil. Moc ocásku to zařídí.)
Pečeť bude v profilu ve vybavení, aby bylo jasné, jakou dotyčný má a ocásek korýše se rozpadne v prach (zmizí z profilu).
Získali (odměna):
Kita Rin Atarashī ( plnohodnotný jinchuuriki - bijuu Raimei )
Toru Yoshida -
už losoval předem a jeho odměna se tak bude týkat PRSTENU, který mu vypadne ze získaného ocasu, jako onen prsten vysokého stáří v rpg a o chvíli pozděj dojde ke změně v to co získá, jako každý s tímhle prstenem. -- Ocásek nějakého korýše už mu v profilu zůstává.
Lze získat volného nezablokovaného bijuu na plnohodnotného jinchuuriki - V takovém případě bude ocas sloužit, jako přivolavatel i lákadlo vylosovaného bijuu, který díky němu bude naprosto krotce spolupracovat při zapečetění do majitele ocasu.
Další možností je získání pseudo-jinchuuriki bez ohledu na to, zda má dotyčný jinchuurikiho, nebo je někde blokovaný. (Výjimku tvoří jenom Houkou, který je tak trochu mimo skrz legendární zbraň v níž se změnil jeho jinchuuriki.) - Losuje se o to, jaký typ pseudo-jinchuuriki bude. -- Zde bude sloužit, jako most pro bijuu chakru onen ocas korýše. Bude-li ho majitel držet, bude se do něj přenášet chakra dotyčného bijuu. (Bude-li to typ, který je získatelný pozřením masa bijuu i pobytem v jeho stravovacím traktu, poté bude bez pečeti - pokud ne, bude mít jinchuuriki klasickou pečeť na břiše. Není zapotřebí nikoho, kdo by to pečetil. Moc ocásku to zařídí.)
Pečeť bude v profilu ve vybavení, aby bylo jasné, jakou dotyčný má a ocásek korýše se rozpadne v prach (zmizí z profilu).
Získali (odměna):
Kita Rin Atarashī ( plnohodnotný jinchuuriki - bijuu Raimei )
Toru Yoshida -
už losoval předem a jeho odměna se tak bude týkat PRSTENU, který mu vypadne ze získaného ocasu, jako onen prsten vysokého stáří v rpg a o chvíli pozděj dojde ke změně v to co získá, jako každý s tímhle prstenem. -- Ocásek nějakého korýše už mu v profilu zůstává.
Svitky
Svitky charakterizovali nejlépe svou odměnu. Jsou návratem k minulosti. Modrá a Rudá.
Byla zde losovačka o podzimu roku 2017, kdy jste si vybrali barvu a podle toho jste měli los. Tak tohle se vám vrací.
Samozřejmě, až v okamžik, kdy dojde ke zmizení pečetě svitku, pak Vaše postava obdrží odměnu od svitku, kterou si majitel postavy vylosoval. Teprve od té chvíle tím bude vládnout.
Modrý svitek, nelze odpečetit.
Dostane los Modrého svitku. V Rpg (třetí fáze), se náhle pečeť změní v kus ledu, který se natáhne ke všemu co s ním bude ve styku či v dosahu. Skrz na skrz to promrzne. Tak třicet centimetrů v jehož centru bude svitek. Chvilku poté se vše zmrzlé, pokryté ledem roztříští na střípky a vzápětí v prach, který roztaje. Nezůstane nic. Jen samotný svitek v okruhu třiceti centimetrů zůstane. Pečeť nikde. Svitek bude už na stálo mrazit. Bude přejmenován na Mrazivý svitek. Nicméně už ne výše zmíněný efekt. Jen věci v dosahu třiceti centimetrů pokryje jinovatkou a bude-li držen v ruce, bude dotyčnému mrznout ruka, ale nepokryje se ledem. Nejde ho spálit. Nikdy se nerozloží. (Co v něm bude obsaženo je na Vás, napište o tom v tom RPG a buď Vám to schválím nebo ne Nejlépe, aby to vystihovalo i jejich získání. Ale určitě to nebude seznam Kekkei Genkai, Kekkei Touta, Kekkei Haibi, Kekkei Mora, Bijuu a informace o tom či jejich technikách!!)
Získali (odměna):
Kisara Tsubaki ( NG Kaisei )
Genten Yami ( KH Miton ) -> vyzvednuto s nápovědou k výzkumu Juinjutsu a odměnou za rpg
Červený svitek, nelze odpečetit.
Dostane los Rudého svitku. V Rpg (třetí fáze), se náhle pečeť promění v plamen, který poté zasáhne vše k čemu se dostane a bude to hořlavé. Nedoporučuje se proto svitek v tu dobu držet, jinak skončíte s velkými popáleninami. Čeho se totiž bude dotýkat, to se ocitne v plameni. Zlatý plamen. Pokud bude svitek mezi knihami v něčem dřevěném, začne to hořet a nic už to nezhasí, dokud to nedohoří, neshoří na troud. Výjimkou jsou živé bytosti. (Popálí je to, ale nezabije). Jakmile pozře plamínek vše ze zasažených věcí, zmizí i plamenná pečeť ze svitku. Svitek bude už na stálo silně hřát. Bude přejmenován na Hřejivý svitek. Nicméně už ne výše zmíněný efekt vzplanutí a dohoření. Nikdy už nevzplane. Jen věci v dosahu třiceti centimetrů budou až horké. Nejde ho spálit. Nikdy se nerozloží. (Co v něm bude obsaženo je na Vás, napište o tom v tom RPG a buď Vám to schválím nebo ne. Nejlépe, aby to vystihovalo i jejich získání. Ale určitě to nebude seznam Kekkei Genkai, Kekkei Touta, Kekkei Haibi, Kekkei Mora, Bijuu a informace o tom či jejich technikách!!)
Získali (odměna):
Tatsuya Miyazaki ( KH Kusseton ) -> vyzvednuto s ledabylými informacemi k nalezení Temného Senjutsu a odměnou za rpg
Genten Yami ( 10 Ninjutsu a 5 Kinjutsu do slev (15 bodů celkem k rozdělení) ) -> vyzvednuto s informací nového náboženství a odměnou za rpg
Byla zde losovačka o podzimu roku 2017, kdy jste si vybrali barvu a podle toho jste měli los. Tak tohle se vám vrací.
Samozřejmě, až v okamžik, kdy dojde ke zmizení pečetě svitku, pak Vaše postava obdrží odměnu od svitku, kterou si majitel postavy vylosoval. Teprve od té chvíle tím bude vládnout.
Modrý svitek, nelze odpečetit.
Dostane los Modrého svitku. V Rpg (třetí fáze), se náhle pečeť změní v kus ledu, který se natáhne ke všemu co s ním bude ve styku či v dosahu. Skrz na skrz to promrzne. Tak třicet centimetrů v jehož centru bude svitek. Chvilku poté se vše zmrzlé, pokryté ledem roztříští na střípky a vzápětí v prach, který roztaje. Nezůstane nic. Jen samotný svitek v okruhu třiceti centimetrů zůstane. Pečeť nikde. Svitek bude už na stálo mrazit. Bude přejmenován na Mrazivý svitek. Nicméně už ne výše zmíněný efekt. Jen věci v dosahu třiceti centimetrů pokryje jinovatkou a bude-li držen v ruce, bude dotyčnému mrznout ruka, ale nepokryje se ledem. Nejde ho spálit. Nikdy se nerozloží. (Co v něm bude obsaženo je na Vás, napište o tom v tom RPG a buď Vám to schválím nebo ne Nejlépe, aby to vystihovalo i jejich získání. Ale určitě to nebude seznam Kekkei Genkai, Kekkei Touta, Kekkei Haibi, Kekkei Mora, Bijuu a informace o tom či jejich technikách!!)
Získali (odměna):
Kisara Tsubaki ( NG Kaisei )
Genten Yami ( KH Miton ) -> vyzvednuto s nápovědou k výzkumu Juinjutsu a odměnou za rpg
Červený svitek, nelze odpečetit.
Dostane los Rudého svitku. V Rpg (třetí fáze), se náhle pečeť promění v plamen, který poté zasáhne vše k čemu se dostane a bude to hořlavé. Nedoporučuje se proto svitek v tu dobu držet, jinak skončíte s velkými popáleninami. Čeho se totiž bude dotýkat, to se ocitne v plameni. Zlatý plamen. Pokud bude svitek mezi knihami v něčem dřevěném, začne to hořet a nic už to nezhasí, dokud to nedohoří, neshoří na troud. Výjimkou jsou živé bytosti. (Popálí je to, ale nezabije). Jakmile pozře plamínek vše ze zasažených věcí, zmizí i plamenná pečeť ze svitku. Svitek bude už na stálo silně hřát. Bude přejmenován na Hřejivý svitek. Nicméně už ne výše zmíněný efekt vzplanutí a dohoření. Nikdy už nevzplane. Jen věci v dosahu třiceti centimetrů budou až horké. Nejde ho spálit. Nikdy se nerozloží. (Co v něm bude obsaženo je na Vás, napište o tom v tom RPG a buď Vám to schválím nebo ne. Nejlépe, aby to vystihovalo i jejich získání. Ale určitě to nebude seznam Kekkei Genkai, Kekkei Touta, Kekkei Haibi, Kekkei Mora, Bijuu a informace o tom či jejich technikách!!)
Získali (odměna):
Tatsuya Miyazaki ( KH Kusseton ) -> vyzvednuto s ledabylými informacemi k nalezení Temného Senjutsu a odměnou za rpg
Genten Yami ( 10 Ninjutsu a 5 Kinjutsu do slev (15 bodů celkem k rozdělení) ) -> vyzvednuto s informací nového náboženství a odměnou za rpg
Vajíčko, pevná skořápka s hnilobou:
Vajíčko. Zmařený život, když shnilo. Nicméně pro ty co jej nalezli má dárek.
V Rpg (třetí fáze) Hniloba zmizí a povyroste do velikosti z níž po péči mu věnované se vylíhne buď Vylosované monstrum z ochočitelných, nebo přijdete s vlastním tvorem, obrázkem k němu a nějakému popisu. Vlastní tvor musí projít nejen přese mne, ale i přes Hateshe, který tomu určí i Sílu a Nebezpečnost, ještě před napsání rpg.
Získali (odměna):
Kita Rin Atarashī ( Vlastní tvor )
Miho Nishizumi ( Gryf - losován z monster -> jméno: Raku )
Kari Yagami ( Královská Sova - losována z monster -> jméno: Kikumi )
V Rpg (třetí fáze) Hniloba zmizí a povyroste do velikosti z níž po péči mu věnované se vylíhne buď Vylosované monstrum z ochočitelných, nebo přijdete s vlastním tvorem, obrázkem k němu a nějakému popisu. Vlastní tvor musí projít nejen přese mne, ale i přes Hateshe, který tomu určí i Sílu a Nebezpečnost, ještě před napsání rpg.
Získali (odměna):
Kita Rin Atarashī ( Vlastní tvor )
Miho Nishizumi ( Gryf - losován z monster -> jméno: Raku )
Kari Yagami ( Královská Sova - losována z monster -> jméno: Kikumi )
Amulet z vlčí mince:
Vlčí amulet získán z mince s vlčí ražbou, i kdyby byl někým považován za liščí a podobně, se vám změní. V Rpg napíšete o tom, jak zevnitř nabobtnal, byl měkčí a vzápětí ztuhl v určitém tvaru. Později se zlatá vrstva začne rozpadat a vám z něj vykoukne Vámi vylosovaný amulet. Dá se použít i na brož, nebo na náhrdelník. (Spadá do Legendárního vybavení/zbraním. Bude mít vlastnosti, které se zde dodají i s obrázkem po Vašem losování. Takže nemusí být připraven kompletní popis ihned. Až bude, můžete psát Rpg k třetí fázi.)
Specialitou těchto amuletů je, že nesou požehnání elementů. Propůjčují ho majiteli, pokud ho nemá (tehdy je nucen používat ruční pečetě). Pokud majitel má daný element, pak mu umožňuje používání technik bez ručník pečetí. Dokonce je možnost manipulovat pohyby rukou s daným přirozeným elementem v dosahu uživatele (tahle manipulace samozřejmě stále potřebuje chakru). A nese i ochranu před dotyčným elementem. (Voda vás neutopí, oheň nepálí a další.)
Získali (odměna):
Tatsuya Miyazaki ( Doton ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Taka Abimare ( Raiton )
Tsuki Amegashi ( Fuuton )
Specialitou těchto amuletů je, že nesou požehnání elementů. Propůjčují ho majiteli, pokud ho nemá (tehdy je nucen používat ruční pečetě). Pokud majitel má daný element, pak mu umožňuje používání technik bez ručník pečetí. Dokonce je možnost manipulovat pohyby rukou s daným přirozeným elementem v dosahu uživatele (tahle manipulace samozřejmě stále potřebuje chakru). A nese i ochranu před dotyčným elementem. (Voda vás neutopí, oheň nepálí a další.)
Získali (odměna):
Tatsuya Miyazaki ( Doton ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Taka Abimare ( Raiton )
Tsuki Amegashi ( Fuuton )
Batůžek s barevnými koulemi uvnitř:
Ti, kteří získali batoh plný barevných koulí, získají Kekkei Genkai. Záležet však bude na Vašem losování. Druhů Vajec a tedy nabízených KG je maličko. K tomu, ani zde se nevyhnete tedy ničemu návaznému.
Vejce. Ano, správně. V Rpg (třetí fáze), se vám obsah batohu, tedy ony zvláštní koule rozpustí a vytvoří vejce. Jestli vejce bude mrazit, tvořit jinovatku, nebo bude horké, žhnout a jiné možnosti, záleží od losu - obrázku vejce i KG, které nabízí. Jste nuceni se o něj starat, aby se nezničilo. Příklad - Hyouton tedy těžko bude v teple až někde v krbu. Hanabira těžko může být bez nějaké té vody, nicméně u ní také nepřehánět. Mohla by začít hnít. Stačí dvě rpg. Kvalitně sepsaná a ne odbytá. Pevně věřím, že to zvládnete. Na konci druhého rpg dojde k popraskání skořápky a posléze se vejce rozpadne. Od toho okamžiku je pečovatel obdarován oním KG, které vajíčko představovalo.
Získali (odměna):
Momo Noyōguruto ( Keijozura ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Tsuki Amegashi ( Shouton )
Toru Yoshida ( Fukugan ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Vejce. Ano, správně. V Rpg (třetí fáze), se vám obsah batohu, tedy ony zvláštní koule rozpustí a vytvoří vejce. Jestli vejce bude mrazit, tvořit jinovatku, nebo bude horké, žhnout a jiné možnosti, záleží od losu - obrázku vejce i KG, které nabízí. Jste nuceni se o něj starat, aby se nezničilo. Příklad - Hyouton tedy těžko bude v teple až někde v krbu. Hanabira těžko může být bez nějaké té vody, nicméně u ní také nepřehánět. Mohla by začít hnít. Stačí dvě rpg. Kvalitně sepsaná a ne odbytá. Pevně věřím, že to zvládnete. Na konci druhého rpg dojde k popraskání skořápky a posléze se vejce rozpadne. Od toho okamžiku je pečovatel obdarován oním KG, které vajíčko představovalo.
Získali (odměna):
Momo Noyōguruto ( Keijozura ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Tsuki Amegashi ( Shouton )
Toru Yoshida ( Fukugan ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Toto vejce je živé. Jeho skořápka, není skořápkou, ale jemnou kůží protkanou žilkami a cévami kvůli krevnímu oběhu. Možná by se dalo připodobnit lidskému ovoci. Mělo by se udržovat tedy při přijatelné pokojové teplotě. Přílišné vedro způsobí, že začne hnít a smrdět, jako mrtvola. Pokud dojde na zimu, umrzne a pozděj shnije. Občas lehce otřít kůži a držet ho v bezpečí, bez porušování či smačkávání kůže.
|
Tvořené chytinem. Uvnitř zdánlivě naprosto prázdné, ale občas z něj může být slyšet nějaké hmyzí zvuky. (Syčení, chřestění.) Příliš péče nevyžaduje. Nicméně nebylo by chytré, kdyby skončilo v silném mrazu, či dokonce v ohni.
|
Tvořené Krystalem, který mu tvoří i bezpečné podložení a upevňuje ho ve správné poloze. Je křehké. Stačí vysoký zvuk, který tříští sklo a roztříští i tohle vejce.
|
Kniha trouchnivějící s prázdnými stránkami:
Legendární předmět. Získatelný jedině skrze Akci a naprosto jedinečný. Nedá se nijak zničit, ukrást ani kopírovat. Jakékoliv kopírované materiály se okamžitě budou ničit. (Mohou shořet, shnít, zmizí inkoust na papíře.. možností je mnoho) Lze ji jen jednou jedinkrát darovat někomu jinému.
Majitel knihy nejen, že získá informace o určitém Kekkei Genkai v ní obsažené, ale též možnost, pakliže ho vlastní (a vybere si č. 1), ovládat techniky bez ručních pečetí, drží-li ji v ruce či se jí jinak dotýká holou kůží. Je zde však na výběr. První tři možnosti platí pro vlastníka daného Kekkei Genkai v knize a výběr je trvalý. Přímo herní schopnosti knihy fungují jedině, pokud ji majitel drží v rukou.
1. Informace, vlastnosti knihy a možnost lepšího používání Kekkei Genkai - nepotřebnost používat ruční pečetě vašeho KG.
2. Informace, vlastnosti knihy a poloviční slevu na techniky KG, o nichž si k tomu však musíte číst v knize (nutné rpg).
3. Informace, vlastnosti knihy a automatické získání až tří technik dotyčného KG (dle vlastního výběru a bez nutnosti splňovat třídu, ale měli by se plnit podmínky potřebného. Zadarmo.)
4. Kdo nevlastní KG o němž se v knize píše: Taková osoba bude mít pouze knihu s informací a její drobnou vlastností, která se však týká jen knihy. (Pokud získá KG o němž se ve svazku knihy pojednává - vybere si některou z prvních tří možností.)
V Rpg (třetí fáze), se vaše kniha prostě změní v to co jste vylosovali. Její desky, hřbet, ani stránky už nebudou nadále prázdné. (sehrajete potom, co po vašem losu zde bude dodáno info o vaší knize)
Získali (odměna):
Kisara Tsubaki ( Shitsuji 2. )
Miho Nishizumi ( Shakidousu 3. ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg (tři techniky nevybrány)
Kari Yagami ( Areton 4. ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Iraira Scarlet ( Sorahoshi 1. ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Ichigo Yagami ( Hyouton 4. )
Majitel knihy nejen, že získá informace o určitém Kekkei Genkai v ní obsažené, ale též možnost, pakliže ho vlastní (a vybere si č. 1), ovládat techniky bez ručních pečetí, drží-li ji v ruce či se jí jinak dotýká holou kůží. Je zde však na výběr. První tři možnosti platí pro vlastníka daného Kekkei Genkai v knize a výběr je trvalý. Přímo herní schopnosti knihy fungují jedině, pokud ji majitel drží v rukou.
1. Informace, vlastnosti knihy a možnost lepšího používání Kekkei Genkai - nepotřebnost používat ruční pečetě vašeho KG.
2. Informace, vlastnosti knihy a poloviční slevu na techniky KG, o nichž si k tomu však musíte číst v knize (nutné rpg).
3. Informace, vlastnosti knihy a automatické získání až tří technik dotyčného KG (dle vlastního výběru a bez nutnosti splňovat třídu, ale měli by se plnit podmínky potřebného. Zadarmo.)
4. Kdo nevlastní KG o němž se v knize píše: Taková osoba bude mít pouze knihu s informací a její drobnou vlastností, která se však týká jen knihy. (Pokud získá KG o němž se ve svazku knihy pojednává - vybere si některou z prvních tří možností.)
V Rpg (třetí fáze), se vaše kniha prostě změní v to co jste vylosovali. Její desky, hřbet, ani stránky už nebudou nadále prázdné. (sehrajete potom, co po vašem losu zde bude dodáno info o vaší knize)
Získali (odměna):
Kisara Tsubaki ( Shitsuji 2. )
Miho Nishizumi ( Shakidousu 3. ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg (tři techniky nevybrány)
Kari Yagami ( Areton 4. ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Iraira Scarlet ( Sorahoshi 1. ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Ichigo Yagami ( Hyouton 4. )
Ledový deník. Takový je v překladu název této knihy. Vedený je hned na její první stránce. Deska neustále pokrytá ledovou krásou. Listy uvnitř též mrznou. Tak moc je mrazem procítěná. Majiteli neublíží, ač chladit bude, pokud nevlastní Hyouton. Vše ostatní, čeho se dotkne, pokryje vrstva jinovatky. Při delším trvání se jinovatka změní v krustu ledu. Nejvíc bude namrzlé to čeho se dotýká přímo. Své mrazivé pařáty roztáhne maximálně do třiceti centimetrů od krajů knihy. Začátek začíná legendou o vládcích mrazu, vládcích ledu v němž bude obsaženo i to, co je v popisu Kekkei Genkai Hyouton. Poté různé příběhy o ovládání, kam tedy spadá popis technik a zmíněné přezdívky (názvy technik), jimiž bývají ty kousky označovány. Nebude tam psáno o KM. Pouze moc, kterou propůjčuje KM, tam bude zmíněna, jako prastará legenda o Božských vládcích mrazu. - Tedy to nenese název Kekkei Mora. Nebudou ani vypsány ruční pečetě nutné k technikám, ani jejich třídy. Budou však psány od nejslabších po ty nejmocnější. Mráz knihy i kniha samotná jsou odolné plamenům a žáru.
|
Božský deník. Takový je v překladu název této knihy. Vedený je hned na její první stránce. Pokud majitel drží knihu v ruce či se jí i jen dotýká v okamžik, kdy zavře své oči, kniha mu nabídne nevídané. Ukáže jeho mysli, jeho smyslům, nové světy (dimenze). Většinou budou náhodně zvolené, nebude-li majitel myšlenkami celou svou vůlí u určitého místa, u určité vize, kterou někdy měl už dřív, nebo tam byl osobně. Vidí, cítí a slyší vše, jako kdyby byl na daném místě, které vidí. Nicméně se tam nachází pouze duševně, nikoliv fyzicky - majitel knihy zůstává stále na stejném místě. Majitel nijak nepůsobí na jinou dimenzi, reálně v ní ani není, a tak ho tam nikdo nemůže vidět, slyšet či cítit. Kniha neumožňuje vytvořit portál do dimenze ve které se majitel duševně nachází. V té ukázce se může hýbat. Nikdy se během toho nepohybuje ve své realitě. Po zrušení téhle vize otevřením svých očí, bude majitele bolet výrazně hlava, přepadnou ho lehce závratě i nutnost napít se kvůli suchu v krku - což závisí od plynutí času v jiné dimenzi v nichž ubíhá čas rozdílně od jeho reálného světa. Začátek začíná legendami o Vládcích světů, Bozích, tvorbě světa i světů. Vypráví legendy v mnoha podobách. Zmiňují se tam i dimenze a klíče s nimi propojené. Dotyčné druhy klíčů jsou vyobrazeny na několika stránkách i s jejich jmény. Nechybí v legendách zmínění toho co je v popisu Kekkei Genkai Sorahoshi a spousta příběhů, do nichž spadá popis technik i zmíněné přezdívky (názvy technik), jimiž bývají ty schopnosti a moc označovány. Nebude tam psáno o KM. Pouze moc, kterou propůjčuje KM, tam bude zmíněna, jako prastará legenda o Tvůrcích světů. - Tedy to nenese název Kekkei Mora. Nebudou ani vypsány ruční pečetě nutné k technikám, ani jejich třídy. Budou však psány od nejslabších po ty nejmocnější.
|
Emocionální deník. Takový je v překladu název této knihy. Vedený je hned na její první stránce. Deska knihy vyzařuje lehce barvu, která má tendenci se měnit, pokud se někde vyskytne v pěti metrové vzdálenosti od ní, velmi silná emoce. Přejme barvu té emoce, ač na osobu určitě neukáže. Pokud je majitel nějak emocionálně nevyrovnaný, rozladěný, rozrušený, kniha to začne vstřebávat. Pouze po dobu doteku. Je tak schopna zajistit majitelovu vyrovnanost, nadhled a klid. Začátek začíná legendami o aurách i přiřazení jejich jednotlivých barev k nějakým těm emocím. Později pokračuje legendami, v nichž je obsaženo i to, co je v popisu Kekkei Genkai Shakidousu. Poté různé příběhy o vstřebávání emocí dotekem či naopak jejich předáním jinému, spousta různých příběhů, do nichž spadá popis technik a zmíněné přezdívky (názvy technik), jimiž bývají ty schopnosti a moc označovány. Nebude tam psáno o KM. Pouze moc, kterou propůjčuje KM, tam bude zmíněna, jako prastará legenda o Božských vládcích emocí. - Tedy to nenese název Kekkei Mora. Nebudou ani vypsány ruční pečetě nutné k technikám, ani jejich třídy. Budou však psány od nejslabších po ty nejmocnější.
|
Větrný deník. Takový je v překladu název této knihy. Vedený je hned na její první stránce. Kniha z níž neustále velmi lehce vane vánek. Je to duch větru, který ji stráží. Jen nepatrná část větru, jež se věnuje právě této činnosti. Nedovolí nikomu jinému, než majiteli, dotýkat se knihy. Pokud by došlo na dotek někým jiným s deskou, hřbetem či listy, pak dojde k agresi vánku. Vánek se rázem mění ve větrné čepele. Dosah mají jen pět centimetrů od knihy. Další prací ducha větru je, aby knihu nic neumazalo, nepoškodilo, ani se neválela na nějakém povrchu. Proto zajišťuje její nadnášení a pěticentimetrový okruh vánku co zajišťuje rozestup od tekutin a pevných věcí, jimiž není majitel knihy. Začátek začíná legendou o vládcích větru v němž bude obsaženo i to, co je v popisu Kekkei Genkai Areton. Poté různé příběhy o ovládání, kam tedy spadá popis technik Aretonu, ale i elementu Fuuton, a zmíněné přezdívky (názvy technik), jimiž bývají ty kousky označovány. Nebude tam psáno o KM. Pouze moc, kterou propůjčuje KM, tam bude zmíněna, jako prastará legenda o Božských vládcích větru. - Tedy to nenese název Kekkei Mora. Nebudou ani vypsány ruční pečetě nutné k technikám, ani jejich třídy. Budou však psány od nejslabších po ty nejmocnější. Jenom vlastník Aretonu má možnost ducha větru ohledně přístupu cizinců, mírnit.
|
Démonský deník. Takový je v překladu název této knihy. Vedený je hned na její první stránce. Deska sama nese útvar zpodobňující bytost. Dost napovídá o obsahu. Vyobrazení bytosti. Na venek nemá vlastnosti žádné. Nicméně její výhody se skýtají na stránkách knihy. Začátek obsahu začíná legendou o prvních rituálech na přivolání nějaké bytosti z jiných světů, ale i světa našeho (vždyť v moci toho je přivolat i duši do umělého těla), kdy došlo na stvrzení paktu mezi bytostí a vyvolávačem. Příběhy o vládcích smluv, kterým propadla skoro každá bytost (obsah popisu Kekkei Genkai nebude chybět). Příběhy o druzích bytostí, jejich charakteristických povahových i vzhledových poznávacích znaků, tedy popis druhu a charakteristické moci. Zmíněné tam jsou i pečetě a charakteristika, kam toho moc nespadá. Však jde o něco, co je u každého jiné. Jen jeden jediný základ se němění. Kruhovitý tvar s pentagramem uvnitř. Na konci tedy obsahuje i seznam bytostí Shitsuji, které jsou zrovna aktuálně vázány paktem s 'Pánem'. Není tam obrázek dotyčného, ale napsán druh (příklad: Akuma), poté obrázek pečeti, která ho váže a s kým (nikoliv místo, kde se nachází) Neukazuje obrázek Pánů, ale obrázek té bytosti Shitsuji k tomu chybět nebude. Neaktualizuje se mu však co zrovna a který den na sobě má. Je tam stálice. Nad bytostmi Shitsuji to určitě nedává moc. Nebude zde psáno o KM. Pouze moc, kterou propůjčuje KM, tam bude zmíněna, jako prastará legenda o Pánech pánů. - Tedy to nenese název Kekkei Mora. Nebudou ani vypsány ruční pečetě nutné k technikám či znění smluv mezi Pány a služebníky v seznamu, ani třídy. Budou však psány od nejslabších po ty nejmocnější. V knize nenaleznete ani výpis smluv Shitsuji skrze KM. Pouze seznam základních, dostupných běžným uživatelům.
|
Materiál laciného drahokamu:
Opět k Legendárkám. Nicméně tentokrát to bude materiál s určitou vlastností, který můžete sami či tím, kdo může tvořit, zpracovat do legendárního předmětu.
Stejně, jako je tomu u amuletu, prvně losujete. Po losu se vám ukáže obrázek vylosovaného a během týdne se níže dodá jeho název a zápis vlastnosti, kterou oplývá. Poté se může psát rpg (třetí fáze), kde dojde k přeměně laciného drahokamu ve vámi získaný materiál. Materiálu bude jen akorát tak do obou dlaní.
Získali (odměna):
Ichigo Yagami ( Vodní )
Taka Abimare ( Rostlinný )
Stejně, jako je tomu u amuletu, prvně losujete. Po losu se vám ukáže obrázek vylosovaného a během týdne se níže dodá jeho název a zápis vlastnosti, kterou oplývá. Poté se může psát rpg (třetí fáze), kde dojde k přeměně laciného drahokamu ve vámi získaný materiál. Materiálu bude jen akorát tak do obou dlaní.
Získali (odměna):
Ichigo Yagami ( Vodní )
Taka Abimare ( Rostlinný )
Tento kus nerostu je neustále silně provlhlý. Pokud by se ocitl ve velkém teple, než je nějak zpracován, vlhkost se ztratí a je křehký, ale po nějaké době se opět vzpamatuje. Produkuje tedy určité množství vody, ač v sobě nemá žádnou bublinu v níž by byla. Snadno se při zpracování bude tvarovat, dokud bude vlhký. (Určitě nesmí do příliš žhavé výhně, jinak se naprosto vypaří.)
|
Rostlinný kámen. Drží se svého druhu života. Není mrtvý. Může shořet, bude-li vystaven ohni. Určitě je tvárnější, než pevné rudy. Flóra v jeho těsné blízkosti prosperuje, roste a daří se jí. Žije světlem i vlkem. Pokud se ocitne v úplné tmě, přestane být aktivní a světlo ho opět probere k životu. (Nejlépe sluneční světlo, teplo - lze nahradit i světlem a teplem od ohně.)
|
Prsten vysokého stáří:
Legendární předmět. Budete losovat. U některých prstenů je trochu předurčeno, u jiných si lze určit sám, pokud to projde adminstvem, co bude mít v moci. Určitě však losujete obrázek, který nesmíte vyměnit. V Rpg (třetí fáze), se vám onen prastarý prsten oloupe a nabere tvar i se objeví šperk dle vámi vylosovaného. Rpg lze tedy odehrát už po losování, kdy dojde k oné změně prstenu a v nějakém pozdějším rpg odhalíte jeho moc. Záleží na vás, zda počkáte nebo ne.
Získali (odměna):
Toru Yoshida ( Anti-toxický ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Momo Noyōguruto ( Temný ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Iraira Scarlet ( Vládnoucí ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Získali (odměna):
Toru Yoshida ( Anti-toxický ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Momo Noyōguruto ( Temný ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Iraira Scarlet ( Vládnoucí ) -> vyzvednuto s odměnou za rpg
Prsten, který je dvakrát. Nosit ho mohou pouze dvojčata, osoby s rozdvojenou osobností i v případě, že neumí rozdělit své tělo a mít každá své. Nedávají svým nositelům temnou chakru, ani chakru navíc. Jen tu stávající chakru změní komplet na temnou (ne tu temnou od Zetsubou, ale klasickou). Jako takové maskování, aby chakra nositele prostě vypadala jinak, než normálně, zkresluje. Pokud jsou sundány, efekt zmizí okamžitě.
|
Vlastník prstenu má informace o každém z ostatních prstenů, které vytvořil stejný neznámý tvůrce a při soustředění je dokáže i lokalizovat. Vyhledání prstenu má však podmínku, že už na sobě nesmí mít ochranou krustu (= prsten musí být odhalen), která toto spojení blokuje. Vlastník vládnoucího prstenu nedokáže přímo ovládat ostatní vlastníky prstenů. Je však schopen komunikovat s vlastníky ostatních prstenů, kdy je toto spojení jednostranné. Díky tomu může ostatním vlastníkům dávat rozkazy, které však nejsou povinné. Vlastník však může takto svou vůli vsugerovat do někoho se slabším přesvědčením (neovládá ho, vlastník jiného prstenu má pouze pocit, že je to jeho vůle) vlastní cíle.
|
Majitel hodinu poté, co si nasadí prsten získá imunitu vůči jedům. Ať už v jídle, vodě či ve vzduchu. Týká se to i jedů ze zbraní či z různých technik či Kekkei Genkai, které využívají jedy. Pokud si vlastník sundá prsten, tak má ještě hodinu tuto ochranu, než moc prstenu vyprchá. Ve chvíli, kdy je majitelovo tělo pod útokem jedu se slabě rozzáří fialový krystal v očích lebky na prstenu. Uživatel tak může poznat, že se ho někdo pokusil otrávit.
|