Kishōna Aimet
Kishōna Aimet sú predmety, ktoré patrili tvorom z dimenzie Chimamire no Basho. Tie predmety možno nepoužívali tak často, ale sú to jediné veci, ktoré po nich zostali. Sú veľkej moci, pričom každý z týchto predmetov si našiel nového majiteľa. Komukoľvek kto vlastní tento predmet prepožičiavajú moc, avšak majú i svoje nevýhody! Pre tých, čo nebudú vlastníci predmetov, nebudú mať žiadnu moc.
Pozn. Po smrti terajšieho vlastníka, ak predmet nie je zničený, je možné, že si predmet nájde nového vlastníka, ak človek strávi dlhú dobu skúmaním predmetu (potrebné kvalitné rpg).
Pozn. Po smrti terajšieho vlastníka, ak predmet nie je zničený, je možné, že si predmet nájde nového vlastníka, ak človek strávi dlhú dobu skúmaním predmetu (potrebné kvalitné rpg).
Fukashi no Omamori
Predošlí majiteľ: Kurutta On'na
Terajší majiteľ: Liath Murusaki / Chiyokana Saburou Popis: Prsteň, ktorý po nasadení prepožičiava vlastníkovy nekonečné zásoby chakry. Nikdy sa nedokáže dostať na bod nula s ním. Taktiež, techniky ktoré použí s chakrou tohto prsteňa, budú niekoľko násobne silnejšie, než techniky používané bez tohto prsteňa. Vlastník, ktorý počas doby čo mal nasadený tento prsteň na ruke zomrel, dostal by možnosť premeniť chakru prsteňa na životnú energiu a tým sa oživiť. (Môže, i nemusí, závisí na vlastníkovi) Nevýhody: Prsteň má svoj vlastný rozum, pričom nikdy sa nebude chcieť vzdialiť od toho, kto ho má nasadený. Vždy urobí všetko preto, aby ostal na ruke vlastníka. I keby si ho vlastník dal dole, tak bude pôsobovať psychickým tlakom, aby si ho dal naspäť. Hlavnou nevýhodou je to, že vlastník ktorý bude používať chakru tohto prsteňa, bude postupne strácať svoje duševné zdravie, než sa nakoniec zblázni a nebude schopný žiť racionálne. Nedá sa ovplyvniť technika na úpravu psychiky. Zničenie: Kvalitné RPG o tom, ako si vlastník dá prsteň dole a bude sa zbavovať závislosti na ňom, pričom následne bude nutné použiť techniky nesmiernej sily na tento prsteň, aby bolo schopné vymazať jeho existenciu. Po tomto zážitku by mal byť vlastník taktiež poznačený, ale bude sa jednať o akýsi strach zo šperkov, či okrasných predmetov, prípadne predmetov ktoré prepožičiavejú nejakú silu. Nedá sa ovplyvniť technika na úpravu psychiky. |
Jōki no Subete
Predošlí majiteľ: Hone Kōzō
Terajší majiteľ: Rias Ryumi
Popis: Vejár, ktorý sa dá otvárať podľa potreby vlastníka. Po otvorení tohto vejára, z neho človek dokáže vyčítať akékoľvek informácie na svete (pzn. Okrem informácií Otsutsuki a Kekkei Mora). Človek, ktorý nie je vlastníkom vejára z neho nič nevyčíta, pretože je v ňom písané iba jazykom, ktorý vie čítať iba samotný vlastník.
Nevýhody: Informácie ktoré vlastník z vejára získa, sa delia na dve skupiny. V prvej skupine, použité informácie bude vedieť iba v onom rpg, v ktorom ich získa, pričom následne na ne zabudne. Druhá skupina je taká, že vlastník si bude informácie pamätať navždy, avšak tieto informácie začnú prepisovať pamäť vlastníka. Najprv začne prichádzať o spomienky z detstva, pričom sa to dokáže prelomiť i do bodu, kde mu ostanú iba základné informácie (bežné informácie k životu), pričom iné bude musieť zistiť z tohto vejára. I to napríklad, ako použiť techniku vyššiu než trieda C. Nedá sa ovplyvniť technika na úpravu psychiky.
Zničenie: Senjutsu chakrou, bijuu chakrou.
Terajší majiteľ: Rias Ryumi
Popis: Vejár, ktorý sa dá otvárať podľa potreby vlastníka. Po otvorení tohto vejára, z neho človek dokáže vyčítať akékoľvek informácie na svete (pzn. Okrem informácií Otsutsuki a Kekkei Mora). Človek, ktorý nie je vlastníkom vejára z neho nič nevyčíta, pretože je v ňom písané iba jazykom, ktorý vie čítať iba samotný vlastník.
Nevýhody: Informácie ktoré vlastník z vejára získa, sa delia na dve skupiny. V prvej skupine, použité informácie bude vedieť iba v onom rpg, v ktorom ich získa, pričom následne na ne zabudne. Druhá skupina je taká, že vlastník si bude informácie pamätať navždy, avšak tieto informácie začnú prepisovať pamäť vlastníka. Najprv začne prichádzať o spomienky z detstva, pričom sa to dokáže prelomiť i do bodu, kde mu ostanú iba základné informácie (bežné informácie k životu), pričom iné bude musieť zistiť z tohto vejára. I to napríklad, ako použiť techniku vyššiu než trieda C. Nedá sa ovplyvniť technika na úpravu psychiky.
Zničenie: Senjutsu chakrou, bijuu chakrou.
Seirei no Tama
Predošlí majiteľ: Hijō ni Furui
Terajší majiteľ: Yuuma Watai / Eijiro Norudōru Popis: Gulička, ktorá je dokonalej velkosti, aby sa zmestila priam do ruky. Taktiež je to i dokonalá gulička, bez akýkoľvek oderkov, či čoho koľvek podobného. Pri tejto guličke rozlišujeme dva stavy. Aktívnosť a neaktívnosť. Gulička je pre kohokoľvek neaktívna, avšak iba vlastník ju dokáže aktivovať, no nemusí. Po aktivácii, vlastník dokáže do guličky absorbovať akýkoľvek typ techniky, ktorý existuje (pozn. nedokáže absorbovať KT/KH/NtM, či techniky senjutsu). Následne dokáže techniku vyslať cez onú guličku, bez toho aby mu to plýtvalo chakru. Ak by avšak, vlastník napojil svoj život na onú guličku (pozn. rpg o tom, ako prepájate svoju dušu s guličkou - potrebná koncentrácia a strávaný čas, podobné ako pri cviku senjutsu), dokázal by cez ňu absorbovať i samotných ľudí a tak zbierať ich duše. Takýto človek bez duše by zomrel. Na druhej strane, vlastník by dokázal meniť svoju dušu, za inú absorbovanú dušu. Telo by sa mu nezmenilo, avšak by nabral všetky informácie oného človeka, pričom by dokázal používať i všetky techniky a veci spojené s technikami oného absorbovaného človeka. Nevýhody: Techniky, ktoré vlastník absorbuje, dokáže využiť výhradne iba v onom rpg, v ktorom ich absorboval. Nedokáže absorbovať techniky, ktoré on sám vytvoril (napríklad na využívanie toho, aby zdvojnásobil svoju techniku, či následne použil techniku bez potreby chakry). Ak by vlastník prepojil svoj život s guličkou, tak by zničenie guličky znamenalo i smrť vlastníka. Zničenie: Gulička sama o sebe je krehká. Gulička neprepojená s životom vlastníka, bude potrebovať na zničenie techniky s primeranou silou. Avšak prepojená gulička s životom vlastníka sa stane veľmi krehkou, pričom na jej zničenie stačí iba kunai, či shuriken. |