Vstup do neznáme - finální boj
Druhé kolo akce Vstup do neznáma. Každá z účastnících se postav, již prošla skrze druhé dveře a byla teleportována. Následně se všechny postavy ocitly v obrovské místnosti, hluboko v zemském povrchu. Díky tomu je tam vyšší teplota. Místnost je osvětlována stejně jako předchozí, pomocí zvláštních a velmi výkonných lamp. Opět je zde omezení boje, ale tentokrát ne tak silné. Taijutsu lze používat více méně jakékoliv a jdou i leckterá méně náročná Ninjutsu na Chakru. Ale pozor, každé Ninjutsu, co se v nějaké formě vysílá a mělo by být chvíli ve vzduchu, tak bude zničeno omezením Chakry na tom místě, protože si onu Chakru neudrží. Zdi místnosti jsou rovněž odshora dolů pokryty velkým množstvím obrovských zbraní. Čeká zde pouze jeden strážce, obrovský strážce z kamene v kamenném brnění, mající mezi patnácti až dvaceti metry.
Strážce, jako předchozí strážci, má své odlišné chování a dovednosti. Je pouze na hráčích, zda se jim podaří zničit strážce do té doby, než se probudí jeho pravá síla.
Krom toho je zde přidáno k hráčům i speciální NPC. Ve formě mladíka, přibližně sedmnáctiletého, majícího hnědé vlasy a hnědé oči. Toto NPC je vlastníkem Kekkei Genkai Zetsubou a je to Iryō-nin. NPC je povahou plaché a spíše submisivní, proto bude sloužit hlavně jako podpora. NPC totiž přidá nový prvek do hry.
Odměny za předchozí kolo budou předány teprve po tomto kole, při čemž jsou rozděleny takto:
Opakuji rovněž pravidla:
Pořadí, ve kterém se bude přispívat od shoutboardu:
Strážce, jako předchozí strážci, má své odlišné chování a dovednosti. Je pouze na hráčích, zda se jim podaří zničit strážce do té doby, než se probudí jeho pravá síla.
Krom toho je zde přidáno k hráčům i speciální NPC. Ve formě mladíka, přibližně sedmnáctiletého, majícího hnědé vlasy a hnědé oči. Toto NPC je vlastníkem Kekkei Genkai Zetsubou a je to Iryō-nin. NPC je povahou plaché a spíše submisivní, proto bude sloužit hlavně jako podpora. NPC totiž přidá nový prvek do hry.
Odměny za předchozí kolo budou předány teprve po tomto kole, při čemž jsou rozděleny takto:
- Ti, jenž nebojovali, protože strážce nechtěl, a byli puštěni svobodně dál, dostanou 6 zkušeností, 4 chaker a 6 ryo
- Ti, jenž bojovali, ale nakonec byli puštěni dál, či se jejich soupeř sám zabil, dostanou 8 zkušeností, 6 chaker a 8 ryo
- Ti, jenž bojovali a nepřítele zabili, dostanou 10 zkušeností, 8 chaker a 10 ryo
Opakuji rovněž pravidla:
- Povoleno Taijutsu a základní chakrově nenáročné Ninjutsu
- Vaše postava může umřít
- Za odehrání tohoto rpg dostanou všechny postavy, co přežijí, vyjma vítěze, 10 zkušeností, 8 chaker a 10 ryo
- Vítěz je ten, kdo zasadí smrtelnou ránu strážci a ten se následně rozpadne
- Vítěz dostane za odehrání tohoto rpg 6 zkušeností, 4 chaker a 6 ryo
- Vítěz rovněž dostane možnost si vybrat jakékoliv Kekkei Genkai, dle své volby, pakliže ho již nevlastní
- Jestliže přežijí všechny hráčské postavy, odměna za rpg se zvýší o 4 zkušeností, 2 chaker a 4 ryo
- Pakliže někdo překročí hodnost, díky odměnám za akci, dostane automaticky hodnost, na kterou bude mít odpovídající zkušenosti
- Pakliže přežije i speciální NPC sečtou se odměny za obě kola a poté budou vynásobeny dvěma, což může činit až 48 zkušeností, 36 chaker a 48 ryo
- Jakmile neodepíše hráč do 24 hodin od posledního příspěvku, vypadává a postava automaticky umírá
Pořadí, ve kterém se bude přispívat od shoutboardu:
- Ayumu
- Naito
- NPC Iryō-nin
- Ren
- Ayame
- Sagi
- Strážce, Hogo Nemu~tsu