Víry
Víry, či-li náboženství přístupná postavám. Každá víra má svá pravidla, která musí dodržovat.
Zda bude hráčská postava vyznávat některé z těchto náboženství, se musí její hráč dohodnout na chatu s některým administrátorem, nejlépe hlavním administrátorem. K tomu, aby se nějaká postava stala členem víry, tak se o dotyčné víře musí dozvědět v RPG.
Zda bude hráčská postava vyznávat některé z těchto náboženství, se musí její hráč dohodnout na chatu s některým administrátorem, nejlépe hlavním administrátorem. K tomu, aby se nějaká postava stala členem víry, tak se o dotyčné víře musí dozvědět v RPG.
Aktivní víry:
Semiaktivní víry:
Neaktivní víry:
Jashinisté: /
Midasisté: /
Taiyōisté: Noritaka
Tatakaisté: Jinn, Reizo, Akio, Ryo, Haru, Shin, Rain, Akemi
Buddhisté: Atsuko, Mikoto, Minaki, Shiri
Raseniánci: /
Midasisté: /
Taiyōisté: Noritaka
Tatakaisté: Jinn, Reizo, Akio, Ryo, Haru, Shin, Rain, Akemi
Buddhisté: Atsuko, Mikoto, Minaki, Shiri
Raseniánci: /
Bohové
Po rozdělení vesmíru existuje pouze pár bohů, kteří jsou všichni z řad klanu Ōtsutsuki. Pouze někteří z nich se rozhodli být představitelem určitého náboženství, které již dříve existovalo. V odkazu zde budou vyjmenováni tito členové klanu Ōtsutsuki, kteří se po rozdělení vesmíru staly bohy.
To však dává možnost, aby hráčská postava založila nové náboženství, které bude uctívat boha, který je ještě bez náboženství. To však bude muset hráč obhájit před administrátory, zda na to má právo. Protože postava, co nikdy neslyšela o určitém bohovi, nemůže si najednou zničehonic založit náboženství. Krom toho, jedna postava nestačí, je potřeba mít vícero následovníků, což znamená kvalitní rpgčka o propagaci nápadu na víru. To však může být sehráno i s NPCčky, o to kvalitnější musí ono rpg být.
Dále to dává hráčské postavě šanci se setkat s některým bohem, kterého však musí zahrát nějaký administrátor. Na něm bude záležet i to, jak proběhne ono setkání. To může skončit fiaskem, kdy hráčská postava bude nějak postihnuta, nesmí však být jen tak zabita, bylo by to proti pravidlům. Nebo to může skončit úspěchem, kdy hráčská postava získá od boha nějaký dar.
Ti, co se setkali s bohem, mohou založit náboženství, aniž by potřebovali další lidi, jelikož se zprávy o tom setkání roznesou všude a následovníci se najdou velice snadno.
Bohové taky budou preferovat setkání se s někým, kdo by mohl být v jejich zájmu. Což znamená, že antitalent na Kenjutsu se sotva potká s bohem zbraní, či naprosto psychicky zdravý člověk s bohem šílenství, či ignorant s bohem filozofie.
Na specifičtější otázky se můžete optat adminů, zejména Hateshe, protože jsem to vytvořil.
To však dává možnost, aby hráčská postava založila nové náboženství, které bude uctívat boha, který je ještě bez náboženství. To však bude muset hráč obhájit před administrátory, zda na to má právo. Protože postava, co nikdy neslyšela o určitém bohovi, nemůže si najednou zničehonic založit náboženství. Krom toho, jedna postava nestačí, je potřeba mít vícero následovníků, což znamená kvalitní rpgčka o propagaci nápadu na víru. To však může být sehráno i s NPCčky, o to kvalitnější musí ono rpg být.
Dále to dává hráčské postavě šanci se setkat s některým bohem, kterého však musí zahrát nějaký administrátor. Na něm bude záležet i to, jak proběhne ono setkání. To může skončit fiaskem, kdy hráčská postava bude nějak postihnuta, nesmí však být jen tak zabita, bylo by to proti pravidlům. Nebo to může skončit úspěchem, kdy hráčská postava získá od boha nějaký dar.
Ti, co se setkali s bohem, mohou založit náboženství, aniž by potřebovali další lidi, jelikož se zprávy o tom setkání roznesou všude a následovníci se najdou velice snadno.
Bohové taky budou preferovat setkání se s někým, kdo by mohl být v jejich zájmu. Což znamená, že antitalent na Kenjutsu se sotva potká s bohem zbraní, či naprosto psychicky zdravý člověk s bohem šílenství, či ignorant s bohem filozofie.
Na specifičtější otázky se můžete optat adminů, zejména Hateshe, protože jsem to vytvořil.